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知识点

动漫与游戏制作专业学什么 毕业后工资高吗(刘美娟)

游戏动画专业是依托数字技术、网络技术和信息技术,对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,涵盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科。

你主要学动画和游戏什么

(1)动画艺术基础:几何结构素描、静物结构素描、人物结构素描练习;Photoshop的初级使用。

(2)原画设计基础:动画艺术概述、艺术视角、构图、形式美法则;结构素描和造型训练、人物动态素描、明暗素描的形体塑造;Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设置方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量绘图。

(3)道具及场景设计:动画道具、静物素描、原画设计、道具的绘制;原创场景画的创意和画法,山、石、树、建筑等的画法。;Photoshop场景原画色彩设置,Illustrator11的场景图。

(4)动画角色设计:动画角色概述,人体结构的详细解剖,五官、头部动态、肌肉结构的绘制;男女人物原画的创意与绘制;动物解剖简述,动漫动物与怪物,人性化动物与怪物;动物和怪物原画的创意和绘制;Photoshop人物原画色彩设置,Illustrator11人物画图。

(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能和动画制作的基本原理;掌握组件、库、层、时间轴等相关元素的使用;结合效果音、背景音乐,利用媒体流使视频连续播放;动画分镜的使用,故事板的表现形式,镜头技术的应用。

(6)3D基础知识:3Dsmax概述及基本操作、窗口操作、工具栏使用;模型创建的基础,灯光和材质编辑器的使用,UV扩展和UV编辑器的使用。

(7)3D道具及场景设计:3D动漫道具建模、3D游戏道具建模、UV、地图绘制;三维动画场景建模,场景中着色器的编辑技巧;3D游戏场景建模,UV扩展,贴图。

(8)三维卡通人物制作:三维卡通动物怪物、男女角色的创作,人物素材编辑器的应用;动物和怪物的三维游戏,男女角色的创造,紫外线的展开和映射。

(9)三维动画和特效设计:3Dsmax中的骨骼创建和皮肤绑定设计;创建IK控制骨骼,体重处理,表情设计,安装和使用人和动物骨骼;动画编辑曲线的应用,动画类型和动作规则的使用。

(10)三维动画项目制作:将学到的二维和三维知识结合起来,创作毕业作品。

动漫游戏专业就业前景和工资待遇怎么样

现在动画设计行业就业领域很多,二维动画设计师、三维动画设计师、游戏美术设计师、影视动画设计师、影视后期合成器等等。动漫行业平均待遇不错。一般来说,普通技能员工的平均月薪是3.4万元,好一点的是7.8万元。既懂前期策划又懂技能的专业人士年薪可以达到几十万元甚至更多。

近两年来,动画产业发展非常火爆,动画电影票房喜人,电视动画收视率火爆,广告MV引人注目。连严肃的两届都用过去的动画视频,可见动画发展的火爆。未来5-10年,应用动画的领域会更多,发展前景会越来越好。