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知识点

插画师需要学什么 插画师和原画师有什么区别(苏晓越)

插画师应该学什么,插画师和原画师有什么区别?以下小系列总结一下,仅供参考。

插画师需要学习什么软件

要成为一名插画师,你至少需要掌握以下软件之一:PHOTOSHOPPAINTERSAI使用广泛,coreldraw和Illustrator专注于平面设计,也需要用到一些插画。绘图软件有很多,但PHOTOSHOP是使用最广泛的一个...当然,做插画师,软件只是工具,基本功很重要。素描基础,人体结构,构图,色彩等。所有的都需要掌握,有时还有一些动画专业领域,比如分镜等..也参与其中。

插画师和原画家的区别

原画的作用和目的:游戏原画是对文字描述和设计的世界进行规划,以画面的形式对世界进行具体的形象描述,为游戏制作提供艺术依据和指导。

插画的作用和目的:插画以图片的形式将小说等文字中描述和设计的场景和情节呈现给读者,让读者更好地理解和融入文字中描述的场景和情节,同时为书籍杂志提供引人注目的宣传。

从这里可以看出,原画与插画的相似之处在于将文字转化为画面,但最终目的完全不同。原画仍然起解释作用,仍然不是产品本身,不能直接介绍给最终消费者;插画是面向最终消费者的产品,是小说和杂志的补充和欣赏。

插画师的月收入是多少

全职插画师

这种画师,总是受雇于插画公司、出版社、互联网公司、杂志等等。以固定工资为主要收入。这种工作比较稳定。是典型的朝九晚五上班族。

平均待遇:3000-6000/月

游戏原画师

这类画师主要在游戏公司或者动漫公司做原创画师,比如人物、道具、场景设计等等。由于对网络游戏和动漫的需求较大,所以对美术技能的要求较高,待遇也相对较高。

4000-9000/月

自由插画师

这种画家就是传说中SOHO里的一群自由职业者。市场需求大。很多公司都下了大量订单,一般是按件计算,低端10到200单,中端200到1000单,高端1000多单。做中低端工作的人平均数量比较大,一张图纸几十张或者几百张,收入几千。