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知识点

数字媒体艺术设计专业主要学什么 毕业后能做哪些工作(程爽)

很多人对数字媒体艺术设计专业感兴趣,想知道数字媒体艺术设计专业主要学什么,毕业后可以从事什么工作。下面小系列介绍一下!

数字媒体艺术设计专业简介

数字媒体艺术是一门横跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,它体现了“科学、艺术和人文”的理念。这个术语中的数字反映了它的科技基础,而媒体强调它是以媒体行业为基础的,而艺术则明确表示它是针对艺术作品的创作、数字产品的艺术设计等应用领域。

该领域目前是一个交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等知识。艺术和科学的任何领域,如舞蹈、音乐、绘画、戏剧、电影等。,离不开新技术。随着新技术的出现,传统艺术形式更加丰富多彩。

\"“数字媒体艺术”它是一个艺术专业,不同于传统的“艺术”,但是数字媒体艺术的专业定位有一定程度的交叉和细化,是关于媒体领域的,它的表达是数字化的,也就是“换笔”艺术专业。

数字媒体艺术设计专业

除公共基础课程外,数字媒体艺术设计专业开设的主要课程包括:电视屏幕剪辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与3D建模、3D动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与视频录制、数字高清原理与应用、新电视制作技术、数字视频特效、数字视频合成技术、视频编辑艺术与实践

数字媒体艺术专业就业方向

数字媒体艺术设计专业毕业后,有很多职业可以选择:动画、后期特效、游戏、影视、广告、互联网、光环境设计等。学习很杂,所以就业定位没有产品设计或者动画那么明确。我主要学二人转动画,3D建模,视频剪辑,网页设计,CG插画,微电影拍摄,学的不好。还有各种图案和颜色,所以我选择了很多方向。

游戏是集音乐、艺术、文学等多种艺术形式于一体的高科技文化。数字游戏设计是科学、艺术和人文知识有机融合,产生巨大商业价值的典型例子。

数字影视制作的方向是以CG技术和艺术为核心,以宽带互联网为基础,深入数字HD的应用领域,以数字电影、数字电视和网络多媒体艺术为主体进行数字艺术的探索与实践。

网络媒体的设计方向是基于网络、多媒体技术和艺术的发展,致力于融合计算机网络、通信网络和电视网络的跨媒体艺术形式的设计和应用。