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知识点

最早的游戏理论是什么理论(孙红秀)

最早的博弈论是经典博弈论。心理学家威廉·史蒂芬森提出的一套新的不同的媒体观点。斯蒂芬森专注于沟通的游戏本质。他首先把人类的所有行为分为工作和娱乐。他说:“工作是为了应对现实,为了谋生,为了有产品。相反,游戏基本没有产品,除非提供自我满足。”

博弈论内容:

在《传播的博弈论》一书中,斯蒂芬森重点阐述了传播游戏的本质。他首先把人类的所有行为分为工作和娱乐。他说:“工作是为了应对现实,为了谋生,为了有产品。相反,游戏基本没有产品,除非提供自我满足。”据此,他把沟通分为两种:一种是工作沟通,比如发号施令;另一种是游戏交流,比如聚在一起聊天。基于工作的沟通——对参与沟通者的身心不愉快,所以斯蒂芬森称基于工作的沟通为“沟通——不愉快”。相反,游戏性交流没有特定的目的,只是为了好玩,参与者总是很容易,所以斯蒂芬森把游戏性交流称为“交流——快乐”。斯蒂芬森把大众传播看成游戏传播,即人们读报、听广播、看电视,就像小孩子过家家一样,主要是为了消遣,从而把自己从成人的工作环境中解放出来。斯蒂芬森的小说理论揭示了媒体的另一个重要而被忽视的性质,正如施拉姆所说:“一旦人们接触到这个构思良好的理论,他们就再也不能忽视传播的意义——娱乐因素。”