一名UI设计师的必备技能(孙红秀)
很多想做UI设计师的白人在学习期间会有很多疑问,那就是UI设计师应该学什么?今天看了边肖介绍的这篇文章,他们应该有答案了!
UI设计师需要学习什么
1。画画。
想要成为一名优秀的UI设计师,需要一定的手绘能力。为什么?首先,纸上的动手能力比软件快,效率也提高了。另一方面,通过手绘,可以突出自己创作的独特性,甚至从“涂鸦”中获得灵感。
可能大家来了都有点害怕。我不是绘画艺术专业的,没有这方面的能力。我觉得大部分想做UI设计师的人都不是美术和绘画专业的。他们手绘能力弱很正常。怎么解决?两个字,更加努力。
2。精通软件。
作为设计行业,软件是非常必要的,Photoshop、Adobe Illustrator等软件的应用和学习是必不可少的。我们使用软件来复制和加强我们的软件熟练程度。如果我们做得更多,我们可以在一定程度上提高我们的创新能力。
3。参加相关比赛。
以上两点的学习需要渠道来验证你的水平达到了哪里,可以通过参加相关比赛来证明。同时,如果你的工作越被欣赏,你就越欣赏,那么一方面你在这个方向积累了经验,另一方面让可能是未来老板的人看到你,对以后的招聘也有帮助。
4。如果你喜欢,它会持续很长时间
任何领域的研究和学习都是从兴趣开始的,有兴趣了才能开始学习。其次,你喜欢的东西自然可以长久。如果我们喜欢一件事,我们会尽力做好它。就像喜欢一个人,我们会尽力取悦他,所以首先要学的是兴趣。
5。你必须了解规则,以免出丑
在进入一个领域之前,首先要了解主要产品的基本信息。每个行业的不同产品都有自己特定的规则,比如分辨率、状态栏高度、图标大小、字体、颜色等。都有自己严格的规定。我们首先要了解行业的规则,才能在以后的设计中避免开玩笑。
用户界面设计师的职责
1.负责软件界面的艺术设计、创意工作和制作,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学、心理学等人文学科的储备。
2.针对各种相关软件的用户群体,提出了构思新颖、吸引力强的创意设计。
3.充分理解产品策划的思路和概念,配合产品经理和R&D人员实现各种产品界面的可视化设计;
4.建立和完善产品界面的可视化设计规范;
5.根据交互设计和产品规划,完成与产品相关的用户界面视觉设计(iPhone、Android、Web平台App、网站);
6.配合产品开发中的GUI设计;
7、对一般软件或互联网应用产品的人机交互有自己的理解和认识。
8、具有敏锐的用户体验观察力和创新精神。
UI设计师的发展方向
1。操作属性的用户界面设计器
能力要求:创造力,计划,手绘,文案,英语,提案演示
个性化时代,是不是没心情盯着同一个应用?厂家通过节日期间的各种设计推广和情调,力求打一场个性化的仗。
操作类型的UI设计人员是时候执行真正的技术了。摆脱规范的限制和扁平化的需要。平面设计能力、手绘造型能力、创意表达能力的素养真的会拿出来竞争。
2。产品属性的UI设计者
所需能力:了解产品、UE、用户体验、数据。基本上所有的设计稿都可以通过给出需求来开发。
具有这种属性的设计师就像一个核心团队成员,可以独立组建团队,独立完成产品的初始项目。对了,他还可以做个ppt,在手机里放个高保真的原型,帮老板骗点投资。
小白需要知道的是,纯UI设计师在美国硅谷几乎已经不存在了。如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,那基本没有出路。
3。知道代码的UI设计师
所需能力:了解动态效果,了解代码,建立网站,独立完成H5推广页面。如果能看懂背景里的那些东西就更好了。
从稳定公司规模来看,一般小公司有1-2个设计,6-10个开发。可见,未来对开发者来说一定是一个光明的未来。所以任何时候,既懂设计又懂开发的设计师都是独角兽之类的神奇生物,遇到老板基本走不动路。
4。完整堆栈设计器[/s2/]
所需能力:3D、视频处理、摄影、动画处理等。
在设计师圈子里,全栈设计师是一个传奇人物,他会手绘、ZB、渲染、绑定、动画、特效和合成...
也就是说,一个全栈设计人员可以相对独立地获取一个项目的基本思路,实现线框,设计可视化草图,原型,编写前端代码,实现固定动作效果(JS/jQuery等)。),并独立完成设计及设计相关部分。